策略导览,《三国志11》战术与设施分析统计
战术篇:
战术与兵种和武将的适性密切相关。不同的兵种能够使用不同的战术,部队中适性最高的武将的等级决定了整个部队的适性等级。适性为S的武将可以使用三种战术,A级可以使用两种,B级可以使用一种,而C级则无法使用任何战术。这意味着,如果你的部队适性是C(即部队中没有任何武将的相关兵种适性达到B级),即使不是普通兵种-剑兵,你的部队也无法使用战术。
1剑兵(普通兵种,无相克关系)
剑兵需要通过都市开发兵舍来获得。剑兵没有战术能力,仅为普通士兵,不需要“兵装生产”便可以进入战场。然而,由于无法使用战术,战斗会变得更加困难,如果可以的话,尽量选择其他兵种。
2枪兵(克制骑兵,被戟兵克制)
枪兵需要都市开发兵舍和锻冶才能生产。枪兵系共有三种战术:
一:突出 这是基本的枪兵战术,攻击力高于普通攻击,并且会使敌军后退一格,而己方部队保持原地不动。
消耗气力:15
二:螺旋击 在使用此战术后,双方部队都保持原地不动,敌方部队有一定几率陷入混乱。
消耗气力:20
三:二段击 这种战法对连续两格内的己方部队的攻击方向施加效果,并使敌军后退两格。
所需气力:25
3戟兵(克制枪兵,但被骑兵克制)
戟兵需要城市中的兵舍和锻冶才能生产。戟兵系列有三种战法:
一:熊手 最基础的戟兵战法,攻击力高于普通攻击,敌我双方部队都会后退一格。
二:横薙 施法后各方部队位置保持不变,目标是己方攻击方向上连续格子内的多个敌军。
所需战法P:20
三:旋风 对周围的所有部队产生攻击效果,适合在被包围时使用。
所需气力:30
4弩兵/井阑(升级后为投石车,弩兵没有相生相克关系)(注意:井阑/投石车攻击时必定消耗气力,如果附近没有军乐台,请在关键时刻使用)
弩兵的生产需要城市建设兵舍和锻冶,而井阑还需工房,但不需要锻冶。弩兵系拥有三种战法:
第一种:火矢(投石车则是投石) 一旦所有弩兵或井阑兵法实施,双方部队都将保持不动。火矢的攻击力高于普通攻击,敌方所在的格子会燃起火焰。投石特技则不会引发火焰。
气力消耗:10
第二种:贯矢 可以对己方部队攻击方向上的连续两队敌军造成伤害。
第三种:乱射 能同时攻击与目标部队相邻的敌军,但不会引发燃烧。
五、骑兵(克制戟兵,但被枪兵克制)
骑兵的生产需要城市建设兵舍和厮舍,骑兵系包含三种战法:
第一种:突击 这是骑兵的基本战法,攻击力强于普通攻击,且攻击后敌我双方部队会沿攻击方向各前进一格。
第二种:突破 顾名思义,即能突破敌军防线,己方部队可穿过敌军(敌军阵型会被撕开一道口子),并移动到敌军后方。
第三种:突进 这是骑兵战法中攻击力最强的一种,双方部队在攻击后会沿攻击方向各移动两格。
6级冲车或木兽(没有相互克制的关系)(注意:攻击时一定会消耗气力,如果附近没有军乐台,请在关键时刻使用)。
冲车升级后变为木兽,冲车具备一个专门针对城池的粉碎战法;木兽同样只有一个战法,是发射火焰,能够引发燃烧效果。
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